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C语言基础项目:200行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解

C语言基础项目:200行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解

思路分析:

(1)使用该函数首先应在开头包含头文件stdlib.h

include(C++建议使用include,下同)

(2)在标准的C库中函数rand()可以生成0~RAND_MAX之间的一个随机数,其中RAND_MAX是stdlib.h 中定义的一个整数,它与系统有关。

(3)rand()函数没有输入参数,直接通过表达式rand()来引用;例如可以用下面的语句来打印两个随机数:

printf(Random numbers are: %i %i\n,rand(),rand());

(4)因为rand()函数是按指定的顺序来产生整数,因此每次执行上面的语句都打印相同的两个值,所以说C语言的随机并不是真正意义上的随机,有时候也叫伪随机数。

(5)为了使程序在每次执行时都能生成一个新序列的随机值,我们通常通过为随机数生成器提供一粒新的随机种子。函数srand()(来自stdlib.h)可以为随机数生成器播散种子。只要种子不同rand()函数就会产生不同的随机数序列。srand()称为随机数生成器的初始化器。

修改部分及bug:

1.速度值反show函数及操作中的bug

2.源代码注释

3.新增最高纪录变量

源码展示:(CSDN:Shawn Hou)

include include include include include include include define N 25usingnamespacestd;
int gameover;//游戏失败的值int x1, y1;// 随机生成食物的坐标int x,y;
int record=0;//当前用户最高纪录long start;//下面定义贪吃蛇的坐标类classsnake_position{public:
int x,y;
snake_position(){};
void initialize(int &);//坐标初始化};
snake_position position[(N-2)*(N-2)+1];//定义贪吃蛇坐标类数组,有(N-2)*(N-2)个坐标void snake_position::initialize(int &j)
{
x =1;
y = j;
}//下面定义贪吃蛇的棋盘图classsnake_map{private:
char s[N][N];//定义贪吃蛇棋盘,包括墙壁。int grade, length;
int gamespeed;//前进时间间隔char direction;// 初始情况下,向右运动int head,tail;//头和尾int score;//分数bool gameauto;public:
snake_map(int h=4,int t=1,int l=4,char d=77,int s=0):length(l),direction(d),head(h),tail(t),score(s){}
void initialize();//初始化函数void show_game();
int updata_game();
void setpoint();
void getgrade();
void display();
};//定义初始化函数,将贪吃蛇的棋盘图进行初始化void snake_map::initialize()
{
int i,j;for(i=1;i<=3;i++)
s[1][i] =*;
s[1][4] =;for(i=1;i<=N-2;i++)for(j=1;j<=N-2;j++)
s[i][j]=;// 初始化贪吃蛇棋盘中间空白部分for(i=0;i<=N-1;i++)
s[0][i] = s[N-1][i] =+;//初始化贪吃蛇棋盘上下墙壁for(i=1;i<=N-2;i++)
s[i][0] = s[i][N-1] =+;//初始化贪吃蛇棋盘左右墙壁}//============================================//输出贪吃蛇棋盘信息void snake_map::show_game()
{
system("cls");// 清屏int i,j;
cout << endl;for(i=0;i\t;for(j=0;j;// 输出贪吃蛇棋盘if(i==2) cout <<"\t等级:"<< grade;if(i==6) cout <<"\t得分:"<< score <<"分";if(i==10) cout<<"\t最高纪录:"<"分";if(i==14) cout <<"\t暂停:按一下空格键";if(i==18) cout <<"\t继续:按两下空格键";if(i==20) cout<<"\t提示:按住方向键可以加速,分数计算公式为个数*等级";if(i==24) cout<<"\t非空格键结束游戏";
cout<//输入选择等级void snake_map::getgrade()
{
cin>>grade;while( grade>7|| grade<1)
{
cout <<"请输入数字1-7选择等级"<< endl;
cin >> grade;
}switch(grade)
{case1: gamespeed =1000;gameauto =0;break;case2: gamespeed =800;gameauto =0;break;case3: gamespeed =600;gameauto =0;break;case4: gamespeed =400;gameauto =0;break;case5: gamespeed =200;gameauto =0;break;case6: gamespeed =100;gameauto =0;break;case7: grade =1;gamespeed =1000;gameauto =1;break;
}
}//输出等级,得分情况以及称号void snake_map::display()
{
cout <<"\n\t\t\t\t等级:"<< grade;
cout <<"\n\n\n\t\t\t\t得分:"<< score <<"分";
cout <<"\n\n\n\t\t\t\t最高纪录:"<"分";
cout <<"\n\n\n\t\t\t\twww.omegaxyz.com";
}//随机产生米void snake_map::setpoint()
{
srand(time(0));do{
x1 = rand() % (N-2) +1;
y1 = rand() % (N-2) +1;
}while(s[x1][y1]!=);
s[x1][y1]=*;
}
char key;
int snake_map::updata_game()
{
gameover =1;
key = direction;
start = clock();while((gameover=(clock()-start<=gamespeed))&&!kbhit());//如果有键按下或时间超过自动前进时间间隔则终止循环if(gameover)
{
getch();
key = getch();
}if(key ==)
{while(getch()!=){};//这里实现的是按空格键暂停,按空格键继续的功能,但不知为何原因,//需要按两下空格才能继续。这是个bug。}elsedirection = key;switch(direction)
{case72: x= position[head].x-1; y= position[head].y;break;// 向上case80: x= position[head].x+1; y= position[head].y;break;// 向下case75: x= position[head].x; y= position[head].y-1;break;// 向左case77: x= position[head].x; y= position[head].y+1;// 向右}if(!(direction==72||direction==80||direction==75||direction==77))// 按键非方向键gameover =0;elseif(x==0|| x==N-1||y==0|| y==N-1)// 碰到墙壁gameover =0;elseif(s[x][y]!=&&!(x==x1&&y==y1))// 蛇头碰到蛇身gameover =0;elseif(x==x1 && y==y1)
{// 吃米,长度加1length ++;if(length>=8&& gameauto)
{
length -=8;
grade ++;if(gamespeed>=200)
gamespeed -=200;// 改变贪吃蛇前进速度elsegamespeed =100;
}
s[x][y]=;//更新蛇头s[position[head].x][position[head].y] =*;//吃米后将原先蛇头变为蛇身head = (head+1) % ( (N-2)*(N-2) );//取蛇头坐标position[head].x = x;
position[head].y = y;
show_game();
gameover =1;
score += grade*1;//加分if(snake_map::score>record)
record=score;
setpoint();//产生米}else{// 不吃米s[position[tail].x][position[tail].y]=;//将蛇尾置空tail= (tail+1) % ( (N-2) * (N-2) );//更新蛇尾坐标s[position[head].x][position[head].y]=*;//将蛇头更为蛇身head= (head+1) % ( (N-2) * (N-2) );
position[head].x = x;
position[head].y = y;
s[position[head].x][position[head].y]=;//更新蛇头gameover =1;
}returngameover;
}//====================================//主函数部分//====================================int main()
{
char ctn =y;
int nodead;
cout<<"\t\t -----------------------------------------------------";
cout<<"\n\t\t\t\t 贪吃蛇"<"\n\n\n\n\t\t\t\t 感谢Shawn Hou提供源代码"<"\n\t\t\t\t xyjigsaw修改"<"\n\t\t\t\t 修改内容:\n\t\t\t\t 1.速度bug\n\t\t\t\t
2.随机生成选择的固定性\n\t\t\t\t 3.源代码注释\n\t\t\t\t 4.新增最高纪录变量"<"\n\t\t\t\t 空格暂停问题未优化,请大家指正"<"\n\n\t\t\t\t 按任意键开始----->>"<"\n\n\n\n\t\t\t\t www.omegaxyz.com";
cout<<"\n\t\t -----------------------------------------------------"<while( ctn==y)
{
system("cls");
snake_map snake;
snake.initialize();
cout <<"\n\n请选择游戏等级:"<< endl;
cout <<"\n\n\n\t\t\t1.辣鸡:速度 100 \n\n\t\t\t2.菜鸟:速度 200 \n\n\t\t\t
3.入门:速度 400 ";
cout <<"\n\n\t\t\t4.中等:速度 600 \n\n\t\t\t5.较快:速度 800 \n\n\t\t\t
6.飞:速度 1000 \n\n\t\t\t7.随机"<< endl;
snake.getgrade();//获取等级for(int i=1;i<=4;i++)
{
position[i].initialize(i);//初始化坐标}
snake.setpoint();// 产生第一个食物do{
snake.show_game();
nodead = snake.updata_game();
}while(nodead);
system("cls");//清屏cout<<"\t\t\t -----------------------------------------";
cout <<"\n\n\n\t\t\t\tGameover!\n\n"<//输出等级/得分情况cout <<"\n\n\n\t\t\t 是否继续?输入 y 继续,n 退出"<"\t\t\t -----------------------------------------"<> ctn;
}return0;
}

效果展示:

C语言基础项目:200行代码实现贪吃蛇!思路+源码详解
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